1、通过cocos2d::EventListenerTouchOneByOne::create()创建 listener;
2、多个listener addEventListenerWithSceneGraphPriority 按z-order顺序触发,需要自行判断点击范围;
3、onTouchBegan 中返回值为true才会触发后续Moved Ended Cancelled事件;
4、setSwallowTouches(true) 且onTouchBegan返回true时,不会触发其他的listener;
日存档: 7 12 月, 2016
cocos2dx 单点点击事件
作者: nick
日期: 7 12 月, 2016
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